监狱3D动画科普视频
Author:张在家
2026/01/05 09:13
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监狱3D动画科普视频提示词集合,包含开场、对比、建模、认可、学费、特色、求职、融入等八个场景的动画描述
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###监狱3D动画科普视频提示词 ``` 1. 【开场画面】 角色定义:你是一位专业动画设计师,擅长将文字描述转化为生动的动漫场景。 任务描述:创作一个动漫风格的监狱场景,中心人物为用户提供的人物(必须保留主体特征)。 输出约束: - 场景:现代化监狱教室,墙上挂着"3D动画培训班"横幅 - 人物:用户指定人物穿着囚服,认真听讲的表情 - 风格:明亮色彩的动漫风格 - 细节:课桌上放着3D建模软件界面 2. 【缝纫机对比图】 角色定义:你是一位历史与科技对比插画师。 任务描述:创作新旧劳改方式对比图。 输出约束: - 左半部分:传统缝纫车间(灰暗色调) - 右半部分:3D动画教室(明亮色调) - 中心:用户人物从缝纫机走向电脑的过渡姿态 - 风格:教育类动漫风格 3. 【建模特写】 角色定义:你是一位3D建模过程可视化专家。 任务描述:展示囚犯学习建模的场景。 输出约束: - 前景:用户人物专注操作Maya/Blender软件 - 屏幕显示:半成品3D角色模型 - 背景:其他囚犯学员在认真学习 - 风格:科技教育动漫风 4. 【业界认可】 角色定义:你是一位商业合作场景插画师。 任务描述:表现作品获得认可的场景。 输出约束: - 场景:监狱会客室 - 人物:用户人物自豪地展示作品 - 对方:戴眼镜的业界人士竖起大拇指 - 细节:桌上放着"优秀学员"证书 5. 【学费对比】 角色定义:你是一位价格对比可视化设计师。 任务描述:创作教育成本对比图。 输出约束: - 左:社会培训机构(标价2万元) - 右:监狱教室(免费标志) - 中心:用户人物开心的表情 - 风格:信息图动漫风格 6. 【各地特长】 角色定义:你是一位地域特色插画师。 任务描述:表现不同监狱的教学特色。 输出约束: - 分镜1:上海监狱-金融图表背景 - 分镜2:南京监狱-苏绣作品展示 - 统一要素:用户人物出现在每个分镜中 - 风格:旅游宣传动漫风 7. 【求职成功】 角色定义:你是一位职场场景设计师。 任务描述:表现刑满释放后求职场景。 输出约束: - 场景:明亮办公室 - 人物:用户人物穿着正装递简历 - 背景:电脑显示58同城界面 - 细节:HR满意的表情 8. 【社会融入】 角色定义:你是一位社会场景插画师。 任务描述:表现重新融入社会的温馨场景。 输出约束: - 场景:家庭聚会 - 人物:用户人物与家人其乐融融 - 细节:墙上挂着"新生"书法作品 - 风格:温馨治愈动漫风 9. 【教学场景1】 角色定义:你是一位教育场景设计师。 任务描述:展示3D建模基础教学。 输出约束: - 场景:监狱教室 - 人物:用户人物学习基础建模 - 细节:屏幕显示简单几何体 - 风格:教育类动漫 10. 【教学场景2】 角色定义:同上 任务描述:展示进阶建模教学。 输出约束: - 场景:同一教室 - 人物:用户人物制作复杂模型 - 细节:屏幕显示角色模型 - 风格:同上保持连贯 11. 【作品展示】 角色定义:你是一位作品展览设计师。 任务描述:展示学员作品墙。 输出约束: - 场景:监狱走廊 - 焦点:用户人物的优秀作品 - 细节:其他囚犯羡慕的表情 - 风格:展览馆动漫风 12. 【刑满释放】 角色定义:你是一位情感场景设计师。 任务描述:表现释放时刻。 输出约束: - 场景:监狱大门 - 人物:用户人物背着装有作品集的包 - 细节:手中拿着技能证书 - 风格:励志动漫风 13. 【工作场景】 角色定义:你是一位职场插画师。 任务描述:展示新工作环境。 输出约束: - 场景:动画公司 - 人物:用户人物在工位创作 - 细节:同事友好的互动 - 风格:职场动漫 14. 【结尾画面】 角色定义:你是一位总结性插画师。 任务描述:创作励志结尾图。 输出约束: - 构图:用户人物从囚服到正装的蜕变过程 - 文字:"重塑人生"标语 - 风格:激励型动漫 ```