3×3 电影分镜故事板,源自一张输入图像

Author:松果先森
2026/01/05 09:12

Description

创作3×3电影分镜故事板,展现同一主体的9种不同焦距和角度镜头。

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画像生成ビジュアル化

Content

分析输入图像的整体构图。识别其中存在的所有主要对象(无论是单人、团体/情侣、车辆还是特定物体)及其空间关系/互动。
生成一个连贯的 3×3 “联系表”网格,显示在同一环境中,这些对象以 9 种不同视角呈现的画面。
您必须调整标准电影镜头类型以适应内容(例如,如果是团体,则保持团体在一起;如果是物体,则框住整个物体):
第 1 行(环境铺垫):
1. 远景(ELS):主体在广阔的环境中显得很小。
2. 全景(LS):完整的主体或团体从上到下(头到脚/车轮到车顶)可见。
3. 中远景(美国镜头/四分之三景):从膝盖以上取景(针对人物)或四分之三视角(针对物体)。
第 2 行(核心覆盖):
4. 中景(MS):从腰部以上取景(或物体的核心部分)。聚焦于互动/动作。
5. 中近景(MCU):从胸部以上取景。对主要对象进行亲密的构图。
6. 近景(CU):紧密聚焦于面部或物体的“正面”。
第 3 行(细节和角度):
7. 特写(ECU):以微距般的细节,强烈聚焦于关键特征(眼睛、手、标志、纹理)。
8. 低角度镜头(虫眼视角):从地面向上看主体(史诗/英雄感)。
9. 高角度镜头(鸟瞰视角):从上方俯视主体。
确保严格的一致性:所有 9 个画面中必须出现相同的人物/物体、相同的服装和相同的光照。景深应真实变化(特写镜头中背景虚化)。

创建一个专业的 3×3 电影故事板网格,包含 9 个画面。
该网格应以全范围的焦距呈现输入图像中的特定主体/场景。
顶行:广阔的环境镜头、全身视图、四分之三裁剪(膝盖以上)。
中行:腰部以上视图、胸部以上视图、面部/正面特写。
底行:微距细节、低角度、高角度。
所有画面都必须具有逼真的纹理、一致的电影调色,以及根据所分析主体或对象的数量和类型量身定制的正确构图。

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**Original English:**
分析输入图像的整个构图。识别所有存在的关键主体(无论是单人、群体/情侣、车辆还是特定物体)及其空间关系/互动。
生成一个连贯的 3x3 网格“电影印样(Contact Sheet)”,展示在同一环境中完全是这些主体的 9 个不同镜头。
你必须调整标准的电影镜头类型以适应内容(例如,如果是群体,保持群体在一起;如果是物体,构图包含整个物体):
第 1 行(建立背景):
大远景 (ELS): 主体在广阔的环境中显得很小。
全景 (LS): 完整的主体或群体从上到下可见(从头到脚 / 从车轮到车顶)。
中远景 (美式镜头/四分之三): 构图从膝盖以上(针对人物)或 3/4 视角(针对物体)。
第 2 行(核心覆盖):
4. 中景 (MS): 构图从腰部以上(或物体的中心核心)。聚焦于互动/动作。
5. 中特写 (MCU): 构图从胸部以上。主要主体的亲密构图。
6. 特写 (CU): 紧凑构图于脸部或物体的“正面”。
第 3 行(细节与角度):
7. 大特写 (ECU): 强烈聚焦于关键特征(眼睛、手、标志、纹理)的微距细节。
8. 低角度镜头 (仰视/虫眼): 从地面仰望主体(壮观/英雄感)。
9. 高角度镜头 (俯视/鸟瞰): 从上方俯瞰主体。
确保严格的一致性:所有 9 个面板中是相同的人物/物体、相同的衣服和相同的光照。景深应逼真地变化(特写镜头中的背景虚化)。

一个包含 9 个面板的专业 3x3 电影故事板网格。
该网格以全面的焦距范围展示输入图像中的特定主体/场景。
顶行: 宽广环境镜头,全视图,3/4 剪辑(膝上景)。
中间行: 腰部以上视图,胸部以上视图,脸部/正面特写。
底行: 微距细节,低角度,高角度。
所有帧均具有照片般逼真的纹理,一致的电影级调色,以及针对所分析的主体或物体特定数量的正确构图。