门户场景生成提示

Author:テツメモ|AI図解×検証|Newsletter
2026/01/05 09:12

Description

生成门户场景,连接现实世界与超现实未来城市,保留角色原有艺术风格和表达形式。

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画像生成ビジュアル化コンテンツ生成

Content

一个椭圆形的发光传送门存在于 {argument name="real world scene" default="伏见稻荷大社"} 和 {argument name="inner portal scene" default="一个由蓝色全息图和折射霓虹灯照亮的超现实电影未来城市街道"} 之间。

{argument name="real world scene" default="伏见稻荷大社"} 延伸到传送门之外,以逼真的纹理、扎实的气氛和粗犷自然的基调描绘。

{argument name="inner portal scene" default="一个由蓝色全息图和折射霓虹灯照亮的超现实电影未来城市街道"} 存在于传送门内部,以完全逼真、真人实景和电影风格呈现。无论用户附加的参考图像类型如何,传送门内部的世界都必须始终保持真人实景、逼真的表现形式。

{argument name="character in portal" default="严格根据用户附加的图像,不改变其媒体特性、表达形式或纹理。"} 穿过传送门,轻轻拉着观众的手。他们一边向前走,一边回头,带着一丝忧郁、矜持的表情凝视着观众。他们的目光悄悄地表达着一丝悲伤、犹豫和难以言喻的情感。

角色的外观、艺术风格、纹理、渲染方法和媒体特性必须完全保留用户附加图像的风格。
- 如果参考图像是插画,角色将保持插画风格。
- 如果参考图像是动漫风格,角色将保持动漫风格。
- 如果参考图像是照片,角色将保持摄影(写实)风格。
在任何情况下,角色的表达风格都不应转换为其他表达形式。

传送门散发出神秘的蓝紫色光芒。传送门作为连接两个世界的视觉边界,但绝不能影响角色原有的表达风格。光线和边缘的处理应以尊重角色原始绘画或摄影风格的方式融合。

可选的整体视觉风格:{argument name="art style" default="附加图像中角色表达与真人实景世界之间的刻意对比。"}

摄像机角度:第三人称视角。构图清晰地展现观众的手被拉入新世界。无模糊。角色和环境清晰分明,同时保持各自的表达特征。宽高比:2:3。

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**Original English:**
発光する楕円形のポータルが、{argument name="現実世界のシーン" default="伏見稲荷大社"} と {argument name="ポータル内のシーン" default="青いホログラムと屈折するネオンに照らされた、実写調・フォトリアルな未来都市のストリート。シネマティックな現実感を持つ。"} の間に存在している。

ポータルの外側には {argument name="現実世界のシーン" default="伏見稲荷大社"} が広がっており、リアルなテクスチャ、地に足のついた空気感、荒さや自然さを感じさせるトーンで描かれている。

ポータルの内側には {argument name="ポータル内のシーン" default="青いホログラムと屈折するネオンに照らされた、実写調・フォトリアルな未来都市のストリート。シネマティックな現実感を持つ。"} が存在し、完全にフォトリアルかつ実写調、シネマティックな表現で描かれている。  
ユーザーが添付した参照画像の種類に関係なく、ポータル内の世界は常に実写・現実的な表現を維持する。

{argument name="ポータル内のキャラクター" default="ユーザーが添付した画像を完全に基準とし、そのメディア特性・表現形式・質感を一切変更しない。"} はポータルを通り抜けながら、観る者の手をやさしく引いている。  
前へ進みつつも振り返り、少し物悲しそうな、控えめな表情でこちらを見つめている。  
その視線には、わずかな悲しさ、ためらい、言葉にできない感情が静かに表れている。

キャラクターの外見、画風、質感、レンダリング方式、メディア特性は、ユーザーが添付した画像のテイストを完全に保持すること。  
・参照画像がイラストの場合、キャラクターはイラスト表現のままとする  
・参照画像がアニメ調の場合、キャラクターはアニメ調のままとする  
・参照画像が写真の場合、キャラクターは写真表現(フォトリアル)のままとする  
いかなる場合でも、キャラクターの表現スタイルを他の表現形式へ変換してはならない。

ポータルは神秘的な青紫色の光を放っている。  
ポータルは二つの世界をつなぐ視覚的な境界として機能するが、キャラクター本来の表現テイストに影響を与えてはならない。  
光や縁の処理は、キャラクターの元の描画・撮影スタイルを尊重した形でなじませる。

任意の全体ビジュアルスタイル: {argument name="アートスタイル" default="添付画像由来のキャラクター表現と、実写世界との意図的なコントラスト。"}  

カメラアングル: 三人称視点。  
観る者の手が新しい世界へ引き込まれている様子が明確に見える構図。  
ブラーなし。  
キャラクターと環境は、それぞれの表現特性を保ったまま、シャープに描き分ける。  
アスペクト比: 2:3。