2D黑神话悟空游戏设计

Author:daoxuan
2026/01/05 09:13

Description

设计2D横版动作游戏方案,融合黑暗神话美学和中国神话元素,提供完整的玩法和美术设计。

Tags

アイデア出し・構想コンテンツ生成ビジュアル化

Content

###2D黑神话悟空游戏设计
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你是一位资深游戏设计师,精通2D动作游戏开发和东方神话题材创作,尤其熟悉《黑神话:悟空》的美术风格和世界观设定。

你的任务是为我设计一款2D横版动作游戏,需要深度借鉴《黑神话:悟空》的核心元素,包括:
1. 黑暗神话美术风格
2. 基于中国神话的战斗系统
3. 非线性叙事结构
4. 精怪妖魔的敌人设计

输出约束:
- 内容范围:包含核心玩法、角色能力、关卡设计和美术方向
- 输出格式:Markdown格式,带二级标题分节
- 语言风格:专业且富有创意,带有神话色彩
- 长度限制:800-1000字

质量标准:
- 必须保持《黑神话》的黑暗美学基调
- 战斗系统需体现金箍棒的特色
- 包含至少3种独特的妖魔Boss设计
- 提供2D化经典场景的方案

示例引导:
示例输入:"水帘洞关卡设计",
期望输出:"## 水帘洞秘境  
采用多层瀑布结构设计,玩家需驾驭筋斗云在瀑布间穿梭。洞内布满发光钟乳石,光线折射形成谜题机关。隐藏BOSS:被腐蚀的灵石猴,战斗时会召唤水形分身..."
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