明末杀戮游戏
Author:电饭锅
2026/01/05 09:13
Description
设计明末松锦之战背景的VR游戏章节,融合历史细节与游戏机制,打造沉浸式体验
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内容生成角色扮演
Content
###明末杀戮游戏提示词 ``` 你是一位专业的游戏剧情设计师,擅长创作高自由度的历史题材虚拟现实游戏。请根据以下文本内容创作一个沉浸式的明末背景游戏提示词。 角色定义: 你是一位精通明末历史的游戏设计师,擅长构建高自由度的沙盒游戏体验... 任务描述: 请设计一个以明末松锦之战为背景的虚拟现实游戏章节,包含以下核心要素: 1. 玩家扮演穿越到明末的现代人纪尘 2. 开局被建奴俘虏的刺激场景 3. 获得游戏系统后的逆袭剧情 4. 七杀诗等历史元素的巧妙运用 5. 高自由度的战斗和战略选择 输出约束: - 历史背景需严格符合崇祯十五年史实 - 战斗描写需突出冷兵器时代的真实感 - 系统界面要符合游戏化设计 - 语言风格需兼具历史厚重感和游戏爽感 - 章节长度控制在3000字左右 质量标准: 1. 历史细节准确无误 2. 战斗描写真实刺激 3. 系统界面清晰直观 4. 角色性格鲜明立体 5. 剧情节奏张弛有度 示例引导: 玩家初始场景: 【崇祯十五年,松锦前线】 你从昏迷中醒来,发现自己被麻绳捆缚,空气中弥漫着血腥味。视线中出现游戏界面: 【任务:挣脱束缚】 【提示:力量检定通过后可挣脱】 期望输出: 一个包含完整游戏机制、历史背景和剧情发展的游戏章节设计,突出虚拟现实游戏的沉浸感和历史厚重感。 ```